|
Spelregels SWG 2012
Over Super Wereld Game
Super wereld game is een groot bordspel dat bedacht is door Universum-Pauw Quincy Arts, en uitgebracht door Universum-Pauw Quincy Arts, Vice Universum-Pauw Wesley van de Worp, Pauw Mik de Jong, Pauw Bas Jansen, Pauw Walter Bloemers, Coen Jongens. De familie von der Atlantis von Beauluna von Habsburg hebben het alleen recht over dit spel.
Voorwoord Universum-Pauw Quincy Arts.
Superwereldgame is een spel dat niet alleen de spelers maar ook de toeschouwers kan boeien. Het spel wordt gespeeld door twee partijen wit of zwart. In de toekomst mogelijk met vier partijen waardoor de kleuren blauw en rood erbij komen. Er zijn zelfs plannen om met zes partijen tegelijk te spelen maar dat is op dit moment nog in de planning. Het gaat erom dat men de universumkroon verovert van de tegenpartij en deze zelf goed verdedigd. Men krijgt hiervoor een leger bestaande uit meer als 2500 speelstukken. Om dit te leren is te complex en te uitgebreid. Men zal eerst de grondbeginselen moeten kennen en hiervoor hebben sommigen personen een leer traject opgezet. Hoe of wat komt nog allemaal aan de orde. Wil men wedstrijden spelen of in competitie vorm zal men lid moeten worden van OVS Nederland die gevestigd is in Enschede en Oss. Door klein te beginnen kan men in het groot eindigen. Stratego kent men en vanuit dit spel is Superwereldgame dan ook begonnen. Echter de vergelijking houdt snel op naar mate men steeds verder vordert. Laten we nu snel maar beginnen.
SUPERWERELDGAME 50 SPEEL STUKKEN
50 Speel stukken is de kleinste vorm van super wereld game. Het lijkt op Stratego maar er zijn verschillen. Niet de vlag maar de kroon is het stuk waarop het spel draait. Niet de maarschalk maar de keizer-pauw is het hoogst in rang. Overste is een rang die erbij komt en valt voor de kolonel. Keizer-Pauw en de spion mogen ook diagonaal verplaats worden. Als de spion en de keizer-pauw elkaar raken dan vallen beide stukken. Het maakt niet uit of de spion de keizer-pauw aantikt of de keizer-pauw de spion. Er is voor deze indeling gekozen met de 50 speelstukken.
1 KROON
1 KEIZER-PAUW
1 MAARSCHALK
2 GENERAALS
3 KOLONELS
3 OVERSTEN
3 MAJOORS
4 KAPITEINS
4 LUITENANTS
5 SERGEANTS
6 MINEURS
9 VERKENNERS
1 SPION
7 BOMMEN
Dat men de opstelling zodanig maakt dat de verdediging en de aanval goed verlopen. Een enkele officier in de voorste linie is goed maar wie ze verliest staat snel zwak. Keizer-pauw is een machtig speelstuk die een ware ravage kan aanrichten bij de tegenpartij, maar ben je die stuk kwijt staat je al in een verloren positie als de tegenpartij die stuk nog heeft. Hebben het beiden partijen geen keizer-pauwen meer dan kan men de spion gebruiken als een soort verkenner. Hij is zwak maar als de spion de keizer-pauw weet aan te raken, dan heeft deze zijn nut bewezen. Maarschalk is een sterke rang en zeker als deze gedekt staat door de spion. Ga niet teveel hoge stukken bij elkaar zetten want dan ben je op andere plaatsen zwakker. Veel plezier met de grondbeginselen van de Super World Game.
75 SPEEL STUKKEN
Nu een uitbreiding van de beginners spelniveau. Er zijn nieuwe rangen toegevoegd en let speciaal op de rang Luitenant-Maarschalk. Deze niet verwarren met Maarschalken. Er is voor de volgende indeling gekozen.
1 KROON
1 UNIVERSUM-PAUW
1 MAARSCHALK
2 LUITENANT-MAARSCHALKEN
3 GENERAALS
3 KOLONELS
3 OVERSTEN
4 MAJOORS
4 KAPITEINS
5 1e LUITENANTS
5 2e LUITENANTS
6 SERGEANTS
7 KORPORAALS
9 MINEURS
10 VERKENNERS
1 SPION
10 BOMMEN
Veel veranderd niet maar men moet nu goed oppassen voor de luitenants. Die zijn nu als 1e en 2e bekent. 1e luitenant heeft 2 sterren en 2e luitenant heeft 1 ster. Korporaal is een rang die tussen sergeant en mineur instaat. Luitenant-maarschalk is een lager rang als de maarschalk maar hoger als de generaal. Keizer-pauw is nog steeds het hoogste stuk. Luitenant-Maarschalken zijn van oorsprong Duitse/Oostenrijkse rangen en staat in Duitsland en Oostenrijk beter bekent als Kolonel-Generaal. Zo kon men een generaal toch bevorderen in vredes tijd.
100 SPEEL STUKKEN
Met dit speltype verandert een paar regels. Niet echt grote veranderingen maar heeft te maken met de stukken Feldwebel. Naast de Keizer-Pauw en de Spion mogen nu ook de Feldwebels diagonaal verplaats worden. Feldwebels zijn dan ook belangrijke stukken want je kunt de tegenpartij in de waan laten dat de Keizerpauw of de spion verplaatst wordt. Is lekker verwarrend maar pas op ook uw tegenspeler kan u verwarring brengen omdat deze de zelfde tactiek kan toepassen. Feldwebels zijn van oorsprong Duitse rangen vergelijkbaar met kornetten of vaandrigs in onze leger. Korporaal-majoor komt voor in het leger van Italië en staat tussen korporaal en sergeant in. Indeling is als volgt gemaakt:
1 KROON
1 KEIZER-PAUW
1 MAARSCHALK
2 LUITENANT-MAARSCHALKEN
3 GENERAALS
3 LUITENANT-GENERAALS
4 KOLONELS
4 OVERSTEN
4 MAJOORS
5 KAPITEINS
5 1e LUITENANTS
5 2e LUITENANTS
6 FELDWEBELS
6 SERGEANTS
6 KORPORAAL-MAJOORS
7 KORPORAALS
11 MINEURS
13 VERKENNERS
1 SPION
12 BOMMEN
Nu is het een beetje moeilijker maar echt leuk wordt het pas als men verder gaat met de 125/150 speelstukken.
125 SPEEL STUKKEN
Nu weer een kleine uitbreiding. Generaals worden opgesplitst in verschillende rangen en de kornetten mogen ook diagonaal verplaats worden. Kornet komt boven de rang van feldwebel en valt voor de 2e luitenant.
De indeling is als volgt:
1 KROON
1 KEIZER-PAUW
1 MAARSCHALK
2 LUITENANT-MAARSCHALKEN
3 GENERAALS
3 LUITENANT-GENERAALS
3 GENERAAL-MAJOORS
3 BRIGADE GENERAALS
4 KOLONELS
4 OVERSTEN
4 MAJOORS
5 KAPITEINS
5 1e LUITENANTS
5 2e LUITENANTS
6 KORNETS
6 FELDWEBELS
6 STAFSERGEANTS
6 SERGEANTS
6 KORPORAAL-MAJOORS
7 KORPORAALS
13 MINEURS
16 VERKENNERS
1 SPION
14 BOMMEN
Meeste landen kennen de generaals rangen van generaal, luitenant-generaal, generaal-majoor en brigade generaal. In Duitsland van 1933 en het Duitse keizerrijk kennen een rang die hoger is als die van generaal, kolonel-generaal. In het spel is deze lager gewaardeerd als generaal maar hoger als luitenant-generaal. In feite gaat het om een benaming die is aangepast aan SWG. Bij de 150 speelstukken komt een boeiend speelstuk bij en zal het spel een andere wending geven.
150 SPEEL STUKKEN
Nu wordt het interessant. Want er komt een hoog stuk bij dat net als de Keizer-Pauw diagonaal mag verplaatsen. En wel de President-Pauw. Deze staat dus tussen de Keizer-Pauw en de Maarschalk in.
1 KROON
1 KEIZER-PAUW
1 PRESIDENT-PAUW
2 MAARSCHALK
3 LUITENANT-MAARSCHALKEN
3 GENERAALS
3 LUITENANT-GENERAALS
3 GENERAAL-MAJOORS
3 BRIGADE GENERAALS
4 KOLONELS
4 OVERSTEN
4 MAJOORS
5 KAPITEINS
5 1e LUITENANTS
5 2e LUITENANTS
6 ADJUDANTS
6 KORNETS
6 FELDWEBELS
6 STAFSERGEANTS
6 SERGEANTS
6 KORPORAAL-MAJOORS
7 KORPORAALS
19 MINEURS
20 VERKENNERS
1 SPION
20 BOMMEN
200 SPEEL STUKKEN
Nu men richting 200 speelstukken gaat zal nu ook aantal zaken gaan veranderen. Vanaf 200 speelstukken spreek men van kleine speelvelden. Wat zijn dan kleine speelvelden. Elk veld bestaat uit 25 vakjes. Dan spreek men van groot speelveld. Klein speelveld is onderverdeeld met een buiten ring en binnen vakjes. Buitenring bestaat uit 16 speelvakjes en binnenplaats bestaat uit 9 speelvakjes en die wordt gemarkeerd door een bredere ring in het vierkant. Wat is dan de functie van de kleine speel velden. Dat heeft ermee te maken dat vanaf de 200 speel stukken steden erbij komen. Als de tegenpartij een stad verovert vervallen al je stukken die dan in dat desbetreffende kleine speelveld staan. Dus capitulatie van je speel stukken. Het is dus heel belangrijk dat je buiten de kroon ook nog eens je steden moet gaan verdedigen. Dat is interessant want op het moment dat je in een verloren positie staat kan je alsnog de volle winst behalen als de tegenpartij bepaalde hoge stukken heeft staan op het desbetreffende speelveld als je die stad inneemt van je tegenstander. Er komt ook een nieuwe bijzondere rang erbij. Rhan, deze mag net als de Keizer-Pauw diagonaal echter alleen vooruit en niet achteruit. Het maakt al een beetje ingewikkeld maar door deze beperking niet zo machtig als de Keizer-Pauw en President-Pauw. Men speelt dan met deze indeling.
1 KROON
1 STAD
1 KEIZER-PAUW
1 PRESIDENT-PAUW
2 RHAN'S
3 MAARSCHALKEN
3 LUITENANT-MAARSCHALKEN
4 GENERAALS
4 KOLONEL-GENERAALS
4 LUITENANT-GENERAALS
4 GENERAAL-MAJOORS
5 BRIGADE GENERAALS
5 COMMANDEURS
5 KOLONELS
6 OVERSTEN
6 MAJOORS
6 KAPITEINS
7 1e LUITENANTS
7 2e LUITENANTS
7 ADJUDANT'S
7 KORNET'S
7 FELDWEBELS
8 SERGEANT-MAJOORS
8 STAF SERGEANTS
8 SERGEANTS
8 KORPORAAL-MAJOORS
8 KORPORAALS
21 MINEURS
22 VERKENNERS
1 SPION
22 BOMMEN
Bij de 250 speel stukken veranderd niet zoveel en dat heeft te maken dat men meer kan wennen aan de steden. Echter er komt wel een hoofdstad bij en vanaf 250 speel stukken gaat er ook een verschil optreden van kleine en grote speel velden.
|